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Arduino: A Quick-Start Guide
Arduino est une plateforme open-source qui rend les projets électroniques de bricolage plus faciles que jamais. L'époque où il fallait apprendre la théorie de l'électronique et les langages de programmation obscurs avant de pouvoir faire clignoter une LED est révolue. Avec cette nouvelle édition du best-seller Arduino : A Quick-Start Guide, les lecteurs n'ayant aucune expérience en électronique peuvent créer rapidement leurs premiers gadgets. Ce livre est mis à jour pour la nouvelle carte Arduino Zero, avec des instructions pas à pas pour construire une télécommande universelle, un contrôleur de jeu à détection de mouvement, et bien d'autres projets amusants et utiles.
Ce guide de démarrage rapide est rempli de dispositifs amusants et utiles à créer, avec des instructions pas à pas et des photos tout au long du livre. Vous apprendrez à connecter votre Arduino à Internet et à programmer des applications client et serveur. Vous réaliserez des projets tels que votre propre contrôleur de jeu à détection de mouvement avec un accéléromètre à trois axes, créerez une télécommande universelle avec un Arduino et quelques pièces bon marché, fabriquerez votre propre alarme antivol qui vous enverra un courrier électronique lorsque quelqu'un bouge dans votre salon, fabriquerez des dés binaires et apprendrez à souder. Dans l'un des nombreux nouveaux projets de cette édition, vous créerez votre propre console de jeux vidéo que vous pourrez connecter à votre téléviseur.
Ce livre a été entièrement mis à jour pour tenir compte de la nouvelle carte Arduino Zero et des dernières avancées en matière de logiciels et d'outils pour l'Arduino. Des encadrés tout au long du livre vous orientent vers des projets concrets et passionnants utilisant l'Arduino, des exercices renforcent vos compétences et des sections "Que faire si ça ne marche pas" vous aident à résoudre les problèmes les plus courants.
Avec ce livre, les débutants peuvent rapidement rejoindre la communauté mondiale des amateurs et des professionnels qui utilisent l'Arduino pour créer des prototypes et développer des inventions amusantes et utiles.
Ce dont vous avez besoin :
Il s'agit de la liste complète de toutes les pièces dont vous aurez besoin pour tous les projets du livre ; certaines de ces pièces sont fournies dans le cadre de divers kits disponibles sur le Web, ou vous pouvez les acheter individuellement. Les sources incluent adafruit.com, makershed.com, radioshack.com, sparkfun.com, et mouser.com. Veuillez noter que nous ne soutenons ni n'approuvons aucun de ces vendeurs, mais nous les listons ici pour vous faciliter la tâche.
* Carte Arduino Zero (ou Uno ou Duemilanove ou Diecimila).
* Câble USB.
* Une demi-planche à pain.
* Pack de LEDs (au moins 3, 10 ou plus est une bonne idée).
* Lot de résistances de 100 ohms, 10k ohms et 1k ohms.
* Quatre boutons-poussoirs.
* Fil de connexion de la planche à pain / fil de connexion.
* Capteur Parallax Ping))).
* Capteur infrarouge passif.
* Une LED infrarouge.
* Un servomoteur 5V.
* Un capteur de température Analog Devices TMP36.
* Un accéléromètre ADXL335.
* Un connecteur standard à 6 broches de 0,1" (peut être inclus avec l'ADXL335).
* Manette Nintendo Nunchuk.
* Bouclier Ethernet Arduino.
* Bouclier Arduino Proto et une petite planche à pain (optionnel mais recommandé)
* Haut-parleur/bruiteur piézo (optionnel)
* Capteur d'inclinaison (optionnel)
* Un fer à souder de 25-30 Watts avec une pointe (de préférence 1/16")
* Un support de soudure et une éponge.
* Une bobine de soudure standard 60/40 (colophane) pour les travaux d'électronique.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)