Apprendre Processing : Guide du débutant pour la programmation d'images, d'animations et d'interactions

Note :   (4,6 sur 5)

Apprendre Processing : Guide du débutant pour la programmation d'images, d'animations et d'interactions (Daniel Shiffman)

Avis des lecteurs

Résumé:

Ce livre est considéré comme une excellente ressource pour l'apprentissage de Processing, en particulier pour les débutants ayant peu ou pas d'expérience en programmation. Il met l'accent sur une approche pratique avec des explications claires, une difficulté progressive et des exemples utiles. De nombreuses critiques soulignent son efficacité dans l'enseignement des concepts de programmation par le biais de sorties visuelles et de l'interactivité.

Avantages:

Facile à comprendre pour les débutants sans expérience en programmation.

Inconvénients:

Explications claires et progression des sujets de base aux sujets avancés.

(basé sur 48 avis de lecteurs)

Titre original :

Learning Processing: A Beginner's Guide to Programming Images, Animation, and Interaction

Contenu du livre :

Apprendre Processing, deuxième édition, est un guide d'initiation convivial à Processing, une alternative libre et gratuite aux logiciels coûteux et aux langages de programmation rébarbatifs. Ne nécessitant aucune expérience préalable, ce livre s'adresse aux vrais débutants en programmation. Il enseigne les éléments de base de la programmation nécessaires à la création d'applications graphiques de pointe, notamment l'art interactif, le traitement vidéo en direct et la visualisation de données. Des exemples pas à pas, des explications approfondies, des exercices pratiques et des exemples de code soutiennent votre courbe d'apprentissage.

Manuel de laboratoire unique en son genre, ce livre permet aux concepteurs graphiques et web, aux artistes et aux illustrateurs de tous horizons de commencer à travailler avec l'environnement de programmation Processing en fournissant des instructions sur les principes de base du langage, suivies d'explications détaillées sur certaines techniques avancées. Le livre a été conçu pour offrir une expérience d'apprentissage positive. Des algorithmes et de l'exploration de données au rendu et au débogage, il enseigne la programmation orientée objet depuis la base dans le contexte fascinant des médias visuels interactifs.

Ce livre est idéal pour les graphistes et les artistes visuels qui n'ont pas de connaissances en programmation et qui souhaitent apprendre à programmer. Il s'adresse également aux étudiants qui suivent des cours de niveau universitaire ou supérieur sur les médias interactifs ou l'informatique visuelle, ainsi qu'aux autodidactes.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9780123944436
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché
Année de publication :2015
Nombre de pages :564

Achat:

Actuellement disponible, en stock.

Je l'achète!

Autres livres de l'auteur :

Apprendre Processing : Guide du débutant pour la programmation d'images, d'animations et...
Apprendre Processing, deuxième édition, est un...
Apprendre Processing : Guide du débutant pour la programmation d'images, d'animations et d'interactions - Learning Processing: A Beginner's Guide to Programming Images, Animation, and Interaction

Les œuvres de l'auteur ont été publiées par les éditeurs suivants :

© Book1 Group - tous droits réservés.
Le contenu de ce site ne peut être copié ou utilisé, en tout ou en partie, sans l'autorisation écrite du propriétaire.
Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)