Apprendre la programmation de jeux avec Pygame Zero : Coder des jeux interactifs sur Raspberry Pi en utilisant Python

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Apprendre la programmation de jeux avec Pygame Zero : Coder des jeux interactifs sur Raspberry Pi en utilisant Python (Stewart Watkiss)

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Titre original :

Beginning Game Programming with Pygame Zero: Coding Interactive Games on Raspberry Pi Using Python

Contenu du livre :

Créez des jeux amusants tout en apprenant à coder. Axé sur la création de jeux plutôt que sur l'enseignement de la théorie de la programmation, ce livre est plus susceptible de présenter un code sur la façon dont la gravité affecte la trajectoire d'un missile que sur la façon la plus efficace d'effectuer une recherche dans des données. Même dans ce cas, le code reste simple, car les jeux devraient être axés sur la jouabilité plutôt que sur une physique complexe. Il existe des liens vers la documentation officielle lorsque vous avez besoin de rechercher des informations qui ne sont pas incluses dans le livre.

Commencez par un simple jeu en mode texte pour comprendre les bases de la programmation en Python. Vous passerez ensuite à la création de jeux graphiques simples dans Pygame Zero. Non seulement vous apprendrez la programmation orientée objet pour faciliter la création de jeux plus complexes, mais vous travaillerez également à la création de vos propres graphiques et sons. Les graphiques en 3D sont un peu complexes. Nous nous concentrerons donc sur des jeux en 2D, y compris des jeux de société et des jeux d'arcade classiques. Tous les jeux sont conçus pour fonctionner sur un Raspberry Pi. Ils fonctionneront sur n'importe quel Raspberry Pi, mais aussi sur n'importe quel autre ordinateur compatible avec Python 3 et Pygame Zero.

Les jeux que vous créerez seront jouables et, nous l'espérons, amusants. Et à la fin du livre, vous pourrez aller au-delà du code source fourni pour développer vos propres jeux et programmes.

Ce que vous apprendrez

⬤ Coder en Python.

⬤ Générer des sons et des graphiques pour des jeux en 2D.

⬤ Comprendre la programmation orientée objet avec Pygame Zero.

A qui s'adresse ce livreLes développeurs de jeux débutants souhaitant travailler avec des solutions peu coûteuses et faciles à apprendre comme Pygame Zero et le Raspberry Pi.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781484256497
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché
Année de publication :2020
Nombre de pages :348

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)