Note :
Ce livre est conçu comme un texte d'introduction à l'apprentissage de Java. Bien qu'il ait reçu des éloges pour sa simplicité et son adaptation aux débutants, de nombreux utilisateurs critiquent son manque de profondeur et de qualité dans le contenu, la mise en forme et le style d'écriture, ce qui a conduit à des critiques mitigées dans l'ensemble.
Avantages:Facile à lire et à comprendre, adapté aux débutants, bons concepts d'introduction, bien structuré pour l'apprentissage des compétences de base en Java, quelques remarques positives sur la fourniture d'un guide clair avec des exemples de code.
Inconvénients:Trop simpliste pour les apprenants avancés, explications superficielles, nombreuses erreurs grammaticales, liens obsolètes, manque de contenu détaillé et mauvaise qualité d'impression, ce qui a conduit à suggérer de rechercher des ressources plus complètes.
(basé sur 44 avis de lecteurs)
Learn Java: A Crash Course Guide to Learn Java in 1 Week
Ce livre est l'ultime cours accéléré de programmation Java pour les débutants, car il vous permettra d'en apprendre suffisamment sur le langage en seulement une semaine !
D'une part, Java est sans doute la compétence la plus acclamée et est demandée presque partout. IBM, Infosys, Twitter, Netflix, Google, Spotify, Uber, Amazon, Target, Yelp, Square et d'autres grands acteurs ont toujours besoin d'un excellent programmeur Java. D'après PayScale.com (le site web qui fournit des informations sur les salaires), un développeur Java gagne en moyenne 70 000 dollars par an. En tant que professionnel dans ce domaine, vous pouvez travailler sur l'ensemble du globe, car la demande n'est jamais limitée à une zone géographique particulière.
Ce livre est le guide ultime spécialement conçu pour vous aider à passer d'une personne peu familiarisée avec la programmation à une personne capable d'enseigner le sujet et de mener à bien de bons projets de programmation.
Ce qui est génial, c'est que vous apprendrez tout cela en UNE SEMAINE ! Il est mis à jour avec les dernières versions (8 et 10) et les principaux sujets abordés dans le livre sont les suivants :
- Les variables.
- Les conditions.
- Boucles.
- Les tableaux.
- Opérateurs.
- Entrée utilisateur.
- Classes.
- Objets.
- Méthodes.
- Programmation orientée objet qui comprend :
- L'héritage.
- L'encapsulation.
- Le polymorphisme.
- Les compositions.
© Book1 Group - tous droits réservés.
Le contenu de ce site ne peut être copié ou utilisé, en tout ou en partie, sans l'autorisation écrite du propriétaire.
Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)