Apprendre à programmer avec Kotlin : Des bases aux projets de traitement de texte et d'image

Note :   (4,0 sur 5)

Apprendre à programmer avec Kotlin : Des bases aux projets de traitement de texte et d'image (Tim Lavers)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le livre a reçu des critiques mitigées, principalement en raison de sa dépendance à l'égard d'outils de programmation lents et encombrants. Bien que l'auteur fournisse des explications et des exercices qui pourraient être utiles dans une salle de classe, de nombreux lecteurs ont trouvé le processus d'installation difficile, en particulier sur différents systèmes d'exploitation, et ont estimé que les logiciels recommandés étaient lourds et inefficaces.

Avantages:

Le livre contient des explications claires et de nombreux exercices adaptés à une utilisation en classe, avec des sujets qui deviennent progressivement plus complexes. L'auteur propose une approche structurée de l'apprentissage de Kotlin.

Inconvénients:

Les outils et les logiciels nécessaires à la configuration de la programmation sont lents, encombrants et souvent difficiles à installer, en particulier pour les utilisateurs de Linux. L'auteur ne fournit pas suffisamment de conseils pour l'installation de certains outils, ce qui conduit à une expérience frustrante. Certains exercices peuvent sembler trop faciles pour les apprenants avancés, et la dépendance à IntelliJ en tant qu'IDE a été critiquée.

(basé sur 1 avis de lecteurs)

Titre original :

Learn to Program with Kotlin: From the Basics to Projects with Text and Image Processing

Contenu du livre :

Apprenez à programmer en commençant par les bases et en progressant vers une série de projets passionnants en utilisant Kotlin, l'un des langages de programmation les plus en vogue aujourd'hui. Ce livre commence par les bases absolues et introduit ensuite juste assez de syntaxe pour se lancer dans des projets fascinants. Ceux-ci comprennent le traitement de texte : une analyse statistique des romans de Jane Austen, la résolution d'anagrammes et le travail avec des palindromes ; le traitement d'images : le recadrage et le redimensionnement d'images, et la transformation de pixels ; et la vision par ordinateur : la recherche de chiffres, l'analyse d'images, et la lecture de panneaux de signalisation de vitesse.

Les projets sont développés par petites étapes et des solutions complètes sont fournies. Certains de ces projets incluent des concepts de base de la science des données, ce qui vous permet d'acquérir des compétences dans l'un des domaines les plus importants de la programmation moderne. En cours de route, vous aborderez la programmation fonctionnelle, la programmation orientée objet (POO), le refactoring et l'écriture de tests unitaires.

Après avoir lu Apprendre à programmer avec Kotlin, vous repartirez avec des idées pratiques et du code qui vous permettront de commencer immédiatement à programmer en utilisant Kotlin pour vos propres projets.

Ce que vous apprendrez

⬤ Apprendre les bases de Kotlin en utilisant l'IDE IntelliJ Java.

⬤ Mettre en œuvre la POO avec Kotlin ainsi que les tests unitaires et la refactorisation du code à l'aide d'une série de projets liés au texte.

⬤ Exploiter la programmation fonctionnelle avec Kotlin en construisant une bibliothèque de traitement d'images.

⬤ Écrire un logiciel permettant de localiser et de lire les panneaux de vitesse sur des photos.

À qui s'adresse ce livre ?

Toute personne souhaitant apprendre à programmer ou à coder à partir de zéro. Il s'adresse également aux programmeurs expérimentés qui souhaitent en savoir plus sur Kotlin.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781484268148
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché
Année de publication :2021
Nombre de pages :375

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)