Applications de bureau multiplateformes : Utilisation de Node, Electron et Nw.Js

Note :   (3,6 sur 5)

Applications de bureau multiplateformes : Utilisation de Node, Electron et Nw.Js (Paul Jensen)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le livre fournit une introduction complète à la création d'applications avec Electron et NW.js, particulièrement utile pour ceux qui sont familiers avec JavaScript. Cependant, il souffre de plusieurs lacunes, notamment d'un contenu répétitif, d'un manque de détails sur les bibliothèques tierces et de certaines complexités non abordées, ce qui entraîne des expériences à la fois positives et négatives pour les lecteurs.

Avantages:

Excellente présentation des systèmes complexes pour le développement d'applications dans Electron et NW.js.
Convient aux développeurs JavaScript qui cherchent à créer des applications multiplateformes.
Bien structuré avec des exemples pratiques et des étapes de codage claires.
Style d'écriture engageant, facile à suivre et divertissant.
Bonne introduction à Node.js dans le cadre du processus.

Inconvénients:

N'est pas destiné aux débutants complets en JavaScript.
Pas assez de détails sur les bibliothèques tierces telles que 'lunr', ce qui est source de confusion.
Le contenu se chevauche et se répète, entraînant la frustration du lecteur.
Manque de clarté dans les applications d'emballage, avec des informations incohérentes entre les chapitres.
La mauvaise qualité de certaines images utilisées dans le livre.

(basé sur 4 avis de lecteurs)

Titre original :

Cross-Platform Desktop Applications: Using Node, Electron, and Nw.Js

Contenu du livre :

Résumé

Cross-Platform Desktop Applications vous guide pas à pas dans la création d'applications de bureau Node. js avec NW. js et Electron de GitHub. Préface de Cheng Zhao, créateur d'Electron.

L'achat du livre imprimé inclut un livre électronique gratuit aux formats PDF, Kindle et ePub de Manning Publications.

À propos de la technologie

Le développement d'applications de bureau a traditionnellement nécessité des langages de programmation de haut niveau et des cadres spécialisés. Avec Electron et NW. js, vous pouvez appliquer vos compétences existantes en matière de développement web pour créer des applications de bureau en utilisant uniquement HTML, CSS et JavaScript. Et ces applications fonctionneront sous Windows, Mac et Linux, réduisant radicalement le temps de développement et de formation.

À propos du livre

Cross-Platform Desktop Applications vous guide pas à pas dans le développement d'applications de bureau à l'aide d'Electron et de NW. js. Ce guide rempli d'exemples vous montre comment créer votre propre explorateur de fichiers, puis passe en revue certaines des API fournies par les frameworks pour travailler avec la caméra, accéder au presse-papiers, créer un jeu avec des commandes au clavier et construire un outil de notification sur le bureau de Twitter. Vous apprendrez ensuite à tester vos applications, à les déboguer et à les compiler sous forme de binaires pour différents systèmes d'exploitation.

Contenu

⬤ Créer une application selfie avec l'appareil photo du bureau.

⬤ Apprendre à tester les applications Electron avec Devtron.

⬤ Apprenez à utiliser Node. js avec votre application.

A propos du lecteur

Écrit pour les développeurs familiers avec HTML, CSS et JavaScript.

À propos de l'auteur

Paul Jensen travaille chez Starcount et vit à Londres, au Royaume-Uni.

Table des matières

PARTIE 1 - BIENVENUE DANS LE DÉVELOPPEMENT D'APPLICATIONS DE BUREAU NODE. JS.

⬤ Présentation d'Electron et de NW. js.

⬤ Poser les bases de votre première application de bureau.

⬤ Construction de votre première application de bureau.

⬤ Livrer votre première application de bureau.

PARTIE 2 - APPROFONDIR.

⬤ Utiliser Node. js dans NW. js et Electron.

⬤ Explorer les internes de NW. js et Electron.

PARTIE 3 - MAÎTRISER LE DÉVELOPPEMENT D'APPLICATIONS DE BUREAU NODE. JS.

⬤ Contrôler l'affichage de votre application de bureau.

⬤ Créer des applications dans la barre des tâches.

⬤ Créer des menus d'application et des menus contextuels.

⬤ Glisser et déposer des fichiers et créer l'interface utilisateur.

⬤ L'utilisation d'une webcam dans votre application.

⬤ Le stockage des données de l'application.

⬤ Copier et coller le contenu du presse-papiers.

⬤ Attacher des raccourcis clavier.

⬤ Créer des notifications sur le bureau.

PARTIE 4 - SE PRÉPARER AU LANCEMENT.

⬤ Tester les applications de bureau.

⬤ Améliorer les performances de l'application grâce au débogage.

⬤ Packaging de l'application pour le grand public.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781617292842
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché
Année de publication :2017
Nombre de pages :312

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)