Note :
Ce livre est une ressource très appréciée pour l'apprentissage de SpriteKit et GameplayKit, s'adressant à la fois aux débutants et à ceux qui font la transition depuis d'autres langages de programmation. Il présente des explications claires, des projets attrayants et de nombreuses informations, ce qui en fait un outil précieux pour les développeurs de jeux en herbe.
Avantages:⬤ Un contenu actualisé sur SpriteKit et GameplayKit.
⬤ Des explications claires et des exemples faciles à suivre.
⬤ Couvre à la fois les concepts de niveau débutant et intermédiaire.
⬤ Bien structuré avec des projets attrayants.
⬤ De belles illustrations en couleur.
⬤ L'auteur est bien informé et accessible.
⬤ Comprend des sections bonus sur les jeux en ligne et les achats in-app.
⬤ Certains chapitres tardifs peuvent être difficiles pour les débutants.
⬤ Nécessite des lectures et des recherches supplémentaires pour une meilleure compréhension.
(basé sur 7 avis de lecteurs)
Apple Game Frameworks and Technologies: Build 2D Games with Spritekit & Swift
Concevez et développez des jeux 2D sophistiqués qui sont aussi amusants à réaliser qu'à jouer. Des effets de particules et du pathfinding à l'intégration sociale et à la monétisation, cette visite complète de la puissante suite de technologies de jeu d'Apple couvre tous les aspects. Vous connaissez Swift, mais vous n'avez pas l'habitude de développer des jeux ? Pas de problème. Commencez par les bases, puis augmentez la complexité au fur et à mesure que vous progressez dans la réalisation de trois jeux passionnants et entièrement jouables. À la fin, vous saurez tout ce dont vous avez besoin pour créer votre propre chef-d'œuvre de jeu vidéo pour n'importe quelle plateforme Apple.
Découvrez la puissance des Apple Game Frameworks, de Xcode et de Swift en construisant trois jeux passionnants : Gloop Drop - une nouvelle version d'un jeu d'arcade classique, Val's Revenge - un dungeon crawler roguelike, et Hog - un jeu de dés mobile social joueur contre joueur. Avec Apple Game Frameworks, vous pouvez créer des jeux performants et économes en énergie qui fonctionnent sur toutes les plateformes Apple, notamment iOS, macOS, tvOS et watchOS.
Dans ce livre, vous découvrirez comment...
Concevez et développez de riches expériences de jeu en 2D à l'aide des frameworks de jeu intégrés d'Apple. Exploitez la puissance de SpriteKit à l'aide de Xcode et de Swift pour créer des expériences attrayantes pour les joueurs. Utilisez l'éditeur visuel de scènes pour créer des scènes complètes. Libérez la puissance de l'éditeur de particules pour créer des effets étonnants. Utilisez GameplayKit pour ajouter des fonctionnalités avancées à vos jeux, telles que la recherche de chemin, l'intelligence artificielle et des systèmes de règles complexes. Construisez des mondes plus vastes et plus complexes avec des cartes de tuiles et l'éditeur visuel de cartes de tuiles de Xcode. Rassemblez les gens grâce à GameKit et Game Center, le réseau social de jeux d'Apple. Augmentez vos revenus avec des bannières publicitaires tierces et des publicités récompensées grâce à Google AdMob (TM). Monétisez vos jeux avec StoreKit et les achats in-app.
Alors, prenez votre équipement et préparez-vous à jouer - il est temps d'améliorer vos compétences.
Ce qu'il vous faut :
⬤ macOS Mojave 10. 14. 6 ou plus récent.
⬤ Xcode 11. 3 ou plus récent.
⬤ Connaissance de base de Swift 5. 1. 4 ou plus récent.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)