Note :
Le livre reçoit des critiques mitigées, les lecteurs louant les illustrations et le côté nostalgique de l'aventure, mais critiquant la courte durée et le rythme de l'histoire. Certaines critiques font état d'un manque de profondeur et de substance, tandis que d'autres soulignent le caractère amusant et attachant des personnages.
Avantages:⬤ Récit d'aventure captivant
⬤ belle illustration
⬤ développement intéressant des personnages
⬤ thèmes nostalgiques
⬤ personnage principal attachant
⬤ lecture agréable.
⬤ La longueur est trop courte
⬤ le rythme semble précipité
⬤ manque de profondeur et de substance
⬤ certains l'ont trouvé décevant
⬤ se termine sur un cliffhanger
⬤ inclut des éléments qui peuvent ne pas plaire à tous les lecteurs.
(basé sur 16 avis de lecteurs)
Call to Adventure! Defeating Dungeons with a Skill Board (Manga) Vol. 1
A une époque où des donjons et des monstres sont apparus dans notre monde, un aventurier moderne en difficulté trouve un donjon fantastique - et un trésor spécial - sous sa maison d'Hokkaido.
Cela fait cinq ans que d'étranges donjons se sont ouverts autour de la Terre, déversant des monstres dans notre monde. Partout, des citoyens ordinaires ont relevé le défi et sont devenus des aventuriers, combattant ces créatures fantastiques et nettoyant les donjons du mieux qu'ils pouvaient.
Parmi eux se trouve Karaboshi Haruki, un débutant de 27 ans ignoré de tous et... peu doué pour vaincre les monstres et trouver des trésors. Ne sachant pas comment rivaliser avec des aventuriers bien plus puissants que lui, une opportunité se présente à lui : un donjon apparaît soudain juste sous sa maison.
Mieux encore, il découvre un tableau de compétences qui lui permet de monter en niveau plus rapidement. Les aventures de plongée dans les donjons dont Haruki a toujours rêvé ne font que commencer.
© Book1 Group - tous droits réservés.
Le contenu de ce site ne peut être copié ou utilisé, en tout ou en partie, sans l'autorisation écrite du propriétaire.
Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)