Note :
Dans l'ensemble, le livre fournit une histoire complète et détaillée du PC Engine/Turbografx, ce qui en fait une ressource précieuse pour les collectionneurs et les amateurs de cette console sous-estimée. Cependant, il souffre de problèmes de traduction et de quelques inexactitudes qui nuisent à l'expérience de lecture.
Avantages:⬤ Informatif et éducatif
⬤ couverture complète de l'histoire de la console et des jeux
⬤ inclut des entrées sur chaque jeu avec des évaluations
⬤ belle couverture rigide
⬤ une grande ressource pour les collectionneurs
⬤ récit engageant qui attire à la fois les fans avides et les lecteurs occasionnels.
⬤ La qualité de la traduction n'est pas homogène, en particulier dans les descriptions de jeux
⬤ quelques erreurs et imprécisions dans les données
⬤ manque de contributions de personnes clés impliquées dans la création de la console
⬤ certains lecteurs trouvent la traduction amusante mais distrayante.
(basé sur 11 avis de lecteurs)
PC Engine / TurboGrafx & PC-FX Anthology
Le PC Engine, et sa famille élargie, ont indéniablement marqué le monde du jeu vidéo.
Leur génie aurait pu, aurait dû changer le paysage du jeu vidéo à la fin du 20ème siècle... La création du PC Engine, l'arrivée de son alter-ego américain, le Turbografx-16, le CD-ROM, le SuperGrafx et le PC-FX sont au coeur de l'une des périodes les plus passionnantes du jeu vidéo, à la fin des années 80 et dans les années 90, alors que les leaders du marché, Nintendo, se croyaient intouchables.
L'anthologie PC Engine / Turbografx-16 & PC-FX rend magnifiquement hommage à l'écosystème des consoles de NEC et Hudson Soft, ses créateurs.
© Book1 Group - tous droits réservés.
Le contenu de ce site ne peut être copié ou utilisé, en tout ou en partie, sans l'autorisation écrite du propriétaire.
Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)