Note :
Le livre est bien accueilli pour sa couverture complète des concepts d'animation, convenant à la fois aux débutants et aux utilisateurs avancés. Il fournit des explications claires et des illustrations utiles, ce qui en fait une ressource accessible pour l'apprentissage de Maya.
Avantages:Bien écrit, couvre à la fois les concepts de base et avancés, exemples clairs, édition à jour, bien illustré, contenu digeste.
Inconvénients:Aucun inconvénient potentiel du livre n'a été signalé.
(basé sur 4 avis de lecteurs)
3D Animation for the Raw Beginner Using Autodesk Maya 2e
3D Animation for the Raw Beginner Using Autodesk Maya est un manuel académique pratique ainsi qu'un manuel de formation pour l'animateur individuel. Cette deuxième édition a été entièrement réécrite pour prendre en compte les mises à jour d'Autodesk Maya, y compris le moteur de rendu d'Autodesk, Arnold. Elle contient des exemples et des leçons entièrement nouveaux. Les 612 images sont toutes en couleur. Le livre oriente le lecteur vers les parties de Maya qu'il doit maîtriser pour créer des projets 3D complets. Il simplifie ainsi le processus de prise en main de l'interface vaste et complexe de Maya, tout en donnant au lecteur une base solide sur laquelle il pourra s'appuyer pour développer ses connaissances futures de Maya. Il présente également de brefs exemples d'autres applications 3D et moteurs de rendu populaires. Ce livre pragmatique et basé sur des principes :
⬤ Présente les étapes de base des processus de modélisation 3D, de matériaux, d'animation, d'éclairage et de rendu.
⬤ Présente des tutoriels clairs et concis qui relient les concepts clés aux techniques pratiques.
⬤ Comprend l'accès à une page web pour le livre : https : //buzzking.com/AnimationTextbook/AnimationTextbook. html. Cette page Web contient des vidéos qui couvrent de nombreuses leçons du livre, ainsi que des tutoriels vidéo qui présentent des bonus non inclus dans le livre.
⬤ Les enseignants sont libérés de la tâche laborieuse de développer des exemples étape par étape pour présenter l'interface complexe et les capacités de base de Maya.
⬤ Ce livre propose un style d'apprentissage facile à suivre, basé sur des tutoriels, idéal pour l'étude individuelle par les animateurs en herbe et les bricoleurs.
Roger Buzz King est professeur émérite à l'université du Colorado à Boulder, où il enseigne l'animation 3D au département d'informatique et à l'Alliance for Technology, Learning, and Society (ATLAS), un institut dédié à l'application de la technologie aux arts. Buzz est un animateur 3D indépendant qui siège au conseil d'administration d'une start-up d'animation 3D. Buzz est titulaire d'une licence en mathématiques de l'Occidental College, d'une maîtrise et d'un doctorat en informatique de l'Université de Californie du Sud et d'un doctorat en théologie de l'Iliff School of Theology.
Caractéristiques principales
⬤ Introduit les aspects critiques du processus d'animation 3D.
⬤ Des tutoriels clairs et concis qui font le lien entre les concepts clés et les techniques pratiques.
⬤ Comprend l'accès à un site Web dédié, http : //3dbybuzz.com, qui propose des vidéos, des leçons et des mises à jour utiles.
⬤ Les instructeurs n'ont pas besoin de développer des exemples étape par étape pour présenter l'interface complexe et les bases de Maya.
⬤ Le style d'apprentissage pratique et facile à suivre est idéal pour l'étude individuelle par les animateurs en herbe et les bricoleurs.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)