Serious Fun: Architecture & Games
Une enquête imaginative sur les implications spatiales des jeux du 20e siècle, des maisons de poupées à SimCity
Ce volume examine les jeux d'architecture et d'urbanisme conçus et créés par des architectes, des urbanistes, des artistes et des développeurs de jeux depuis la fin du XXe siècle, des maisons de poupée aux jeux de construction et aux jeux de construction de villes, de SimCity à Block by Block. Serious Fun examine les jeux d'un point de vue à la fois technique et architectural. Il accorde autant d'attention aux jeux eux-mêmes - leur apparence, leur construction et leurs règles - qu'à leurs implications sociospatiales, en abordant les questions suivantes : quelle perception de l'environnement bâti et quelle interaction avec celui-ci expriment-ils ? Quels messages les jeux communiquent-ils ? Dans quelle mesure les concepts sous-jacents sont-ils critiques et innovants ? Serious Fun présente les jeux et l'aspect ludique comme des outils dignes d'une investigation sérieuse, et se termine par un triptyque sur les formes alternatives de représentation et de communication dans l'architecture et l'urbanisme.
Image de couverture par Zupagrafika.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)