Note :
Le livre « Amira et Hazma : La guerre pour sauver les mondes » est un livre fantastique de niveau intermédiaire qui combine action, aventure et éléments de la mythologie américano-désirée à travers le voyage des frères et sœurs Amira et Hamza. Il est recommandé aux lecteurs âgés de 10 à 11 ans, mais peut également être apprécié par des lecteurs plus jeunes.
Avantages:Le livre présente une relation fraternelle bien développée, des séquences d'action captivantes et une riche représentation culturelle, en particulier de la culture sud-asiatique et de la mythologie islamique. Les lecteurs ont fait l'éloge du rythme rapide de la narration, du développement des personnages et de l'intégration informative mais transparente des éléments culturels. Le style d'écriture a été qualifié de phénoménal et le livre a été comparé favorablement à des séries populaires comme Percy Jackson.
Inconvénients:Certains lecteurs ont trouvé que certaines parties du livre étaient trop rapides, ce qui peut nuire à la compréhension de l'histoire pour les jeunes lecteurs. En outre, une plainte a été déposée concernant des problèmes de qualité liés au format physique du livre, faisant état d'un problème de « poux de papier » dans la version papier.
(basé sur 5 avis de lecteurs)
Amira & Hamza: The War to Save the Worlds
L'auteure à succès Samira Ahmed nous offre une aventure fantastique palpitante qui mêle légendes et histoire islamiques, parfaite pour les fans d'Aru Shah et du Pays des contes - maintenant en livre de poche ! Le jour d'une rare éclipse de lune bleue, Amira, douze ans, et son petit frère, Hamza, ne peuvent s'empêcher de se chamailler alors qu'ils assistent à une exposition spéciale sur l'astronomie islamique médiévale. Tandis qu'Amira, amatrice d'étoiles, est émerveillée par les gadgets étonnants, Hamza, qui s'ennuie, s'éloigne et tombe sur l'envoûtante et interdite Boîte de la Lune.
Amira ne peut que regarder avec horreur Hamza s'emparer de la boîte défunte et la faire revivre, déclenchant une série d'événements qui risquent de faire voler leur monde en éclats, au sens propre du terme. Soudain, le jour se transforme en nuit, tout le monde autour d'Amira et de Hamza tombe sous le charme du sommeil, et un morceau de la lune se détache, fonçant sur eux à la vitesse de l'éclair, alors qu'ils se retrouvent face à face avec deux créatures d'un autre monde : les djinns. Les djinns révèlent que les frères et sœurs ont un rôle à jouer dans une ancienne prophétie.
Ensemble, ils doivent se rendre au pays mystique de Qaf, combattre un grand mal et mettre fin à une guerre civile pour empêcher la lune - le bouchon entre les royaumes - de se briser et de libérer de terrifiants djinns, devs et ghuls sur la terre. Ou bien ils devront dire adieu à leurs parents et à la vie telle qu'ils la connaissent, pour toujours....
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)