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Steam Activities in 30 Minutes for Elementary Learners
En utilisant des activités STEAM, ce livre place les bibliothécaires scolaires à l'intersection de la recherche dans une école primaire. Les apprenants penseront comme un scientifique et concevront comme un ingénieur en utilisant un processus itératif pour établir des liens d'apprentissage authentiques et développer un état d'esprit de croissance. Conçues pour être réalisées en 30 minutes par période de cours, les 14 activités STEAM permettent aux bibliothécaires scolaires de transférer facilement la même leçon d'une classe à l'autre et d'un niveau à l'autre. L'alignement des normes nationales des bibliothèques scolaires sur les normes des domaines de contenu STEAM favorise les partenariats pédagogiques axés sur l'enseignement de la recherche, de la collaboration et de l'exploration par l'apprenant, ce qui fait de STEAM une approche parfaite pour la bibliothèque de l'école élémentaire. Un gain de temps inestimable, cette ressource fournit.
⬤ des activités adaptées aux niveaux scolaires K-2, 3-4 et 5-6, qui impliquent les apprenants à des niveaux de complexité ou de connaissance plus élevés ;
⬤ des alignements sur le cadre de normes de l'AASL pour les apprenants, les normes scientifiques de la prochaine génération et les normes artistiques de base nationales ;
⬤ un contexte scientifique pour les bibliothécaires scolaires et les autres éducateurs qui ne sont peut-être pas familiers avec les concepts STEAM explorés ;
⬤ des exemples d'évaluations, d'intégration de la technologie, des conseils sur la collaboration et l'état d'esprit de croissance, des suggestions de livres d'images, et plus encore.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)