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NX 12 For Beginners
NX 12 For Beginners vous présente les bases de NX 12 à l'aide d'instructions pas à pas. Vous commencez par une brève introduction à NX 12 et à l'interface utilisateur, au ruban, aux environnements, aux commandes et aux différentes options.
En peu de temps, vous apprendrez à créer des esquisses 2D qui constituent la base des modèles 3D. Vous apprendrez à faire des esquisses sur trois plans différents (plans avant, supérieur et droit). Vous utiliserez différents outils d'esquisse tels que la ligne, le rectangle, le cercle, etc. Vous apprendrez également à modifier les esquisses à l'aide d'outils tels que la coupe, l'extension, les filets, etc. Vous apprendrez à utiliser les contraintes géométriques et les dimensions pour définir la forme et la taille de l'esquisse.
Les esquisses sont converties en fonctions 3D telles que l'extrusion, la rotation, etc. Vous combinez ou soustrayez des fonctions pour obtenir la pièce finale. Vous pouvez également ajouter des caractéristiques placées (caractéristiques sans esquisse) telles que des filets et des trous à la géométrie 3D. Vous explorez les commandes de mise en miroir et de mise en forme pour créer des fonctions répétitives.
Vous apprendrez à utiliser des outils de modélisation supplémentaires et à travailler avec des pièces à plusieurs corps. Vous apprendrez à modifier la géométrie des pièces en éditant les esquisses et les paramètres des fonctions. Vous explorerez les outils de modélisation synchrone pour modifier la géométrie de la pièce en modifiant ses faces.
Vous construisez des assemblages après avoir créé des pièces. Il existe deux méthodes pour construire des assemblages : La méthode ascendante et la méthode descendante. Dans la méthode ascendante, vous réunissez toutes les pièces et ajoutez des contraintes entre elles. Dans la méthode descendante, vous créez des pièces au niveau de l'assemblage. Vous éclatez les assemblages pour montrer la manière dont ils ont été assemblés.
Vous créez des dessins des pièces et des assemblages. Vous insérez des vues de pièces et ajoutez des dimensions et des annotations pour compléter le dessin. Dans le cas des dessins d'assemblage, vous insérez des vues d'assemblage, ajoutez des nomenclatures, des ballons et un tableau de révision.
Le chapitre Conception de tôles couvre les différents outils utilisés pour construire des pièces de tôle à partir de zéro. Vous apprendrez également à convertir une géométrie de pièce existante en une pièce de tôlerie. Vous créerez également des modèles plats et des dessins de tôlerie en 2D.
Le chapitre Surface design couvre les outils de modélisation de surface utilisés pour créer des formes complexes.
Le chapitre NX Realize Shape couvre les outils de modélisation de formes libres.
Table des matières
. Premiers pas avec NX 12.
2. Techniques d'esquisse.
3. Fonctions d'extrusion et de révolution.
4. Caractéristiques placées.
5. Géométrie à motifs.
6. Caractéristiques supplémentaires et pièces multicorps.
7. Modification des pièces.
8. Assemblages.
9. Dessins.
10. Conception de tôles.
11. Conception des surfaces.
12. NX Realize Shape.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)